SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

实现细节虽然ECS的设计原则有一点就是不要在系统中保存状态,但是为了方便根据坐标获取到对应的实体,我还是用了一个很……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystem的OnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块的模型

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

琥珀之星(Amberstar)

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战斗是回合的,并提供各种防御和进攻选择,包括在网格上的战术移动和 90 种不同的法术。……游戏的进展可以随时保存,但只有一个保存槽,会自动被覆盖

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏……周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏……Youtube:链接【GDC 中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化Game Dev Archeology

会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

版本:Early Access


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